“Trò chơi phản gián” là một biến thể kịch tính và giàu chiều sâu của Ma Sói, nơi mỗi phe không còn thuần túy, mà đều tồn tại nội gián – những kẻ hoạt động hai mặt. Họ có thể phá hoại từ bên trong, giả danh lòng trung thành và thay đổi cục diện bằng hành động duy nhất. Kịch bản này tái hiện môi trường tình báo thực thụ trong chiến tranh hiện đại.
Trái với mô hình nhị phân dân – sói, trò chơi phản gián chia nhỏ lòng tin nội bộ. Người chơi không chỉ lo bị phe địch tấn công, mà còn sợ chính đồng đội của mình phản bội. Mỗi quyết định phải dựa trên phân tích hành vi, kiểm tra thông tin và sử dụng phản xạ chiến thuật – như một sĩ quan an ninh xử lý gián điệp trong lòng tổ chức.
Trong game, “nội gián” là người chơi được gán vai trò thuộc phe A, nhưng thực tế phục vụ phe B. Họ biết phe thật nhưng buộc phải hành xử như phe giả. Trong khi đó, “đặc vụ hai mang” là người có thể lựa chọn phe mình phục vụ vào giữa game – tùy theo lợi ích chiến thuật. Đây là phân loại thường thấy trong chiến lược tình báo hiện đại, như nghiên cứu của CIA về đặc vụ hai mang.
Mỗi người chơi giờ không thể tin ai hoàn toàn. Người từng biểu quyết hợp lý có thể lật mặt sau 1 đêm. Do vậy, chiến lược phải đi theo mô hình “đánh giá liên tục” – người chơi cần cập nhật lại phản đoán mỗi vòng, không dựa trên giả định cũ. Điều này khiến phe mạnh dễ bị phản công nếu quá tự tin.
Vai “Tình báo hai mặt” biết mình là ai, nhưng khi đủ điều kiện (ví dụ: phe thật yếu thế), có thể công khai lật mặt, đổi phe công khai. Ngược lại, vai “Thanh trừng nội bộ” có thể kiểm tra 1 người mỗi 2 lượt – nếu phát hiện là nội gián, được quyền khống chế biểu quyết của họ trong lượt tiếp theo.
Điều này mô phỏng hệ thống an ninh chính trị, như đề cập trong Brookings Institute, nơi cấu trúc quyền lực không chỉ đến từ sức mạnh, mà còn từ khả năng bảo vệ nội bộ khỏi phá hoại.
Khi có gián điệp, điều kiện thắng không chỉ là loại hết đối thủ – mà còn là bảo vệ thông tin và loại bỏ kẻ phản bội trước khi bị thao túng. Ví dụ: phe dân chỉ thắng nếu Sói và nội gián bị phát hiện. Phe Sói thắng nếu còn lại >= 1 Sói và >= 1 nội gián phe dân chưa bị lật mặt.
Người chơi không nên tấn công thẳng – mà dẫn dắt lòng tin. Hãy trở thành người trung gian, rồi bóp méo thông tin khi cần. Chiến thuật tối ưu là: (1) gây tín nhiệm, (2) làm đối thủ lệ thuộc thông tin, (3) phản công tại điểm then chốt. Đây là chiến lược đã được trình bày trong các mô hình huấn luyện đặc vụ tại FBI.
Người phản bội thường mắc sai lầm phi logic nhỏ: nói trước hành động, tự mâu thuẫn biểu quyết, hoặc bỏ phiếu vô hướng. Người chơi giỏi sẽ chú ý vào pattern hành vi thay vì lời nói. Nếu một người luôn “ủng hộ mà không cam kết”, đó là điểm đáng ngờ. Đôi khi, sự im lặng cũng là dấu hiệu phản gián điển hình.
“Trò chơi phản gián” không chỉ nâng cao độ phức tạp chiến thuật, mà còn phản ánh các mô hình đấu trí trong an ninh tình báo hiện đại. Khi không còn ranh giới rõ ràng giữa bạn – thù, mọi quyết định đều là canh bạc thông tin. Đây là biến thể lý tưởng cho game thủ kỳ cựu muốn thử thách khả năng phân tích và phản ứng tâm lý sâu sắc.